[绝地新增武器]《绝地求生》月度更新上线新增武器Groza和P18C

 admin   2022-09-10 21:38   102 人阅读  0 条评论

我们好,

服务端的操控性在之前的周预览之后得到了提高,他们接下去也将继续不懈努力强化服务端与应用程序的操控性。

在此之后,他们也在加大力度压制舞弊行为。这是这场防御战,但他们将尽全力。过去三个月以来他们总共禁言了25000+违法使用者,并且每晚都在BattleEye特别针对市售出现的舞弊增加检验与为保护监督机制。

他们细细的分析了赛事民主化,决定透过对格斗游戏地区,军用物资均衡和枪械特性展开修正,从而为我们增添亢奋刺激而又公正的格斗游戏新体验。

由于一个bug,格斗游戏一直存有这个难题——许多贵重物品的创下并不合乎预期。这两点他们在合作开发自订格斗游戏的贵重物品创下机率预设时就辨认出了,追踪并试验相关难题后,他们辨认出大部份的的创下监督机制都存有类似于的难题。

并并非大部份的贵重物品都存有难题,但他们认为有必要性修正许多创下过多或过早 (就其这类来说) 的天然资源。

即便这并并非bug直接引起的,他们也希望能够明显改善那些玩者所意见反馈过的天然资源的掠取新体验。类似于的改良与修正将根据数据挖掘和意见反馈不定期展开。

接下去如是说第二个当月预览增添的更动与强化

新版本将于6月28日(星期三)预览至试验服枪械,如果试验不出意外,将于星期三预览至正式伺服器。

火速新体验 - 当月预览 3 - 预览说明

服务端操控性强化

——透过减少服务端推送到应用程序的信息量以提高互联网操控性

——透过管制伺服器无此同一个关键时刻向应用程序推送大量数据以减少互联网延后

应用程序操控性强化

——透过强化附近角色,修复了在其他玩者附近掉帧的难题

——透过强化车辆,修复了在车辆周围掉帧的难题

——强化了跳伞前乘坐的飞机以及投放空投包裹的飞机

——明显改善了远处枪械的渲染操控性

——改良了枪械动画

——强化多项格斗游戏内效果,包括轰炸区效果

——改良多项界面外观

——特别针对雨天的多项强化

新贵重物品

——追加枪械 Groza 。这是一款消耗 7.62 毫米弹药的自动步枪,只能在空投包裹中获取

——追加 P18C 。这是一款消耗 9 毫米弹药,有全自动开火模式的手枪

格斗游戏性

——Vcetor 和 UMP 现在支持连发模式

——现在可以在移动时捡起贵重物品。交互动画不再会迫使移动停止,但会使行动减缓

——现在可以在装填弹药时对门,贵重物品,或车辆展开操作。反过来,这些操作也会打断重新装弹的动作

——屏幕将基于倒地待救起状态的剩余生命值有一个颜色渐变的过程

——倒地待救起状态时屏幕上不再有血迹特效

——修正了双排和小队模式的击杀统计系统。玩者击倒敌人也将记入杀敌数,不再是仅算给最终击杀者

——修正了 F 键(默认交互)在某些情形下对救起的优先级

——现在可以更快地掏出手枪

——重新装弹期间无法切换开火模式

——现在安全区的创下机率得到了均衡,不再总是地图中部成为安全区

——修正在贵重物品栏移动贵重物品时(默认为 CTRL 键)默认数量为 1

——强化摩托车和三轮摩托车,移动更为平稳

——无法在拾取贵重物品时切换至卧倒或从卧倒切换动作

——红点瞄准器现在可以安装到手枪上,左轮手枪除外

——增加了 UMP 的后坐力

世界

——追加两种新天气:黄昏 和 无云的晴天

——追加可以被破坏的小屋

——追加一个动画,玩者在以会受到伤害的速度坠落时将看到该动画

贵重物品与车辆

——修正了车辆创下时朝向的机率

——修正了特定贵重物品的创下机率

——VSS 不再出现在空投包裹中。并且依然可以在地图中获取

——有比较低的机率,可以在空投包裹中获取到自动步枪消音器,狙击步枪消音器和 4 倍镜

——稍稍减少了 UMP 的创下机率

——稍稍增加了 UZI 的创下机率

——1 级头盔的创下机率要高于 1 级防弹衣,创下机率也将修正,贵重物品的创下机率将很接近

——增加天然资源相对较少地区和建筑物中的贵重物品创下机率

——更改了某些枪械配件的名称

——车辆和快艇现在可以在更远的地方看到

——强化了跳伞前乘坐的飞机

——离开飞机时舱门会打开

——强化飞机内外的照明

UI

——修正队标方向为队友当前所面对的方向

——在格斗游戏内地图上增加队友名单

——强化角色受到后坐力的动画

——队友死亡一段时间或距离阵亡地点过远时会移除其死亡标记

——追加三种语言:泰语,印尼语和越南语

BUG 修复

——修复了一个难题,该难题曾导致在飞机上语音聊天音量异常增大

——修复了一个难题,该难题曾导致跳伞时角色无此屏幕正中央

——现在在跳伞期间重新加载格斗游戏,将仍然背着降落伞

——玩者不再能够透过删除特定文件的方式移除建筑物外墙

——修复了部分导致角色卡在地形中的难题

——修复了一个导致玩者上车后位置异常的 bug

——修复了一个导致水下和水上特效无区别的 bug

——修复了一个导致库存没有空间,但是仍然会有捡起东西动画的 bug

——修复了一个由栅栏被破坏导致格斗游戏崩溃的bug

——修复了一个难题,该难题曾导致栅栏破坏后,仍然会有阻碍作用

——修复了一个难题,该难题曾导致 80 米以外的枪声无法被听到

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