《丽晶之弈》尽管是《英雄人物国联》的派生格斗游戏,但其于下子类型的动作游戏已经与美版格斗游戏有著很大的相同。上面请看由玩者QQ搜小鸡解说员带来的《丽晶之弈》节拍、营运及武器装备等此基础课堂教学,希望能对诸位玩者有所协助。
那个版快结束了,也无所谓拳法好教的了,今天小鸡带大家一起全盘剖析一下这款格斗游戏,熟习了此基础,你才会真正享用这款格斗游戏。
丽晶之弈是这款自下子对弈格斗游戏,格斗游戏分成1-7期,除了1期纯野怪对弈,另外的期都是由1次野怪、1次新秀、5次玩者对弈组成,玩者对弈赢劲敌掉血,输自己掉血,掉血的程度由重大胜利方余下棋盘+期此基础分来下定决心,越到前面掉血越多。
一般来说从1期已经开始,23期累积,4期快速,5期已经开始出局,6期前4,最晚7期就此结束。
而这格斗游戏是前4Bouzemont,第二名加分相关联第七名掉分,所以我们要努力做到的就是前四的总分数低于后四的总分数,最恰当的方式是优先选择保前四再考虑12,而几乎不出现78。
那个格斗游戏有很多的拳法,每一版高低的拳法不一样,但大体Bouzemont为三种:
1费主C赌狗,34费主C快节拍班底,45费主C慢节拍班底,相同服务费的主C相关联级别棋盘机率DFA下定决心什么时候快速。
一般来说格斗游戏正常营运踢法是2-1二级,2-5二级,3-2七级,4-1七级,4-5六级,5-5七级。
不掏钱上人口数,是2-1二级,2-4二级,3-1二级,4-5七级,尽管赌狗后期人口数慢,但中后期也必须跟得上营运的级别,只是一般来说可以少1级。
而找大哥五费型踢法要比营运上级别的速度快的多,快的可以2-3二级,2-7七级,3-5七级,4-1六级,4-5七级,一般来说最晚5-3完成七级。
比如1费赌狗,就起码要在6级之前保证主C成型,甚至4级最大化机率,在不掏钱升级的时候,就相关联了格斗游戏的3-1期之前,最晚到4期班底必须成型。
而34费的节拍,就会有两种选择,根据同行的多少,7人口数梭哈找到关键主C的两星再慢慢上八,还是8人口数找到关键主C的两星搭配1星五费,再慢慢上9。
45费的节拍一般来说是对于五费卡需求较高的拳法,所以最早也要在8人口数才能梭哈,赌是否能够找齐4费主C以及五费两星,而更极端的纯靠五费大哥的踢法,是必须在9级才可以梭哈。
一般来说大家只需要根据营运口诀即可以,电1大师200分以下,都不会出现需要各种变速手法针对的情况,大师以上其实变成了纯竞技,已经已经开始一定程度丢失格斗游戏的乐趣,不是有信仰或者准备格斗游戏为生的人,不上也罢。
那个格斗游戏,本质上是一个经济营运格斗游戏,花足够多的钱找到自己所需要的卡组成想要的班底。
钱的获得有三种方式;
每回合发的钱,5块
重大胜利金币,1块
连胜连败金币,1-3块,由2-5连胜/连败下定决心,野怪回合也加
利息金币,每10块多1,最多5
经济的累积最重要的就是23期,赚到50块利息金币的启动资金,显然,连胜或者连败获得的经济是最多的。
重大胜利会比输多5块,5连胜会多10块,额外利息1-3块,平均多16块。
如果你3期继续维持的话,这就很恐怖了,你会再多23块。
并且由于你额外赚到了血量,所以你可以在4期自由的选择纯连跪,最大化利息多30块,最大化连跪多10块。
所以格斗游戏本质上是最大化经济和棋盘质量,并且最合理血量的一种动作游戏,而且要尽可能的珍惜每一分钱。
真正会玩那个格斗游戏会合理的选择是继续连胜、连跪,最大化利息,钱与血量合理置换,而容错血线是30点,也就是中后期可以被入两次的血量,一旦低于那个血量,就要梭哈苟名次了,能多几名是几名。
拳法的选择尽量不要摇摆,也就是尽量不拿多余的卡,非核心卡在影响经济的时候也会先不拿,从而最大化保证经济,这也是建立在场上棋盘强度的此基础上,也就是既强又最大化经济。
格斗游戏没有100%的平衡,每一版根据平衡程度,能玩的拳法是一定的,有的版多,有的版少,有的发现早,有的发现晚。
因为所有人的卡池是共通的,每一卡的数量是一定的,你拿了卡就会影响别人抽同样卡的机率,最简单的机率学,4费卡有12张,也就是最多3家可以玩同一个主C的拳法,最优是2家,而5费由于机率更低,最多变成2家,最优1家。而且,由于1费卡本身存在过度使用问题,并且那个格斗游戏三星会更高程度降低同样卡机率,所以,同类型的赌狗,基本上2家同行就等于自杀。
以上所有定律并不适用于欧皇……
每一拳法的核心武器装备是不一样的,而拳法的选择一般来说优先选择基于开局核心武器装备,或者核心武器装备容易获取的程度,而一些拳法此基础卡一致,中间可以变化,这就基于核心主C谁来的早来下定决心,如果拳法本身玩的人少,也可以最大化经济强行头铁玩,而同行多,你就要选择更早速度的到达快速级别,梭哈来抽卡,协助你别同行更容易找到主C卡。
以上定律同样不适用于欧皇……
所以,最适合Bouzemont的拳法最合适是玩的人既少,又强,最合适还不吃热门武器装备。
这样的时候,一些人依靠这一点,实力甚至可以提升一个大段,典型的拳法大于实力,一般来说只有在大版更新存在拳法信息差的时候可以获得,一般只要拳法足够强,你可能仅有一天的Bouzemont机会。
开赛一天王者,如果你问我什么感觉,肯定是爽啊!
当然,这并不代表你的最终实力,实际上,拳法难度高但强的拳法,同样是Bouzemont的最优选择,比如五费拼多多。
而当版比较平衡的时候,因为可以玩的拳法足够多,所以当你会的拳法足够多的时候,放眼一望都是冷门,你只需要开局看一下武器装备的合成选择,以及过度选卡,就可以确定自己的Bouzemont拳法了。
当版不平衡的时候,就会让人感觉难受,某几个拳法强度过高,只能选择加入的时候,实力本身的作用就会被弱化,运气的占比已经开始提升,但基本功扎实,会快速的人,仍然可以稳定自己的分段,一些更强的人,会敏感的开拓一些拳法,反而如鱼得水。
强于不强,是基于武器装备选择,羁绊原则,经济营运,站位综合知识来下定决心的。
最大化的利用手上的现有的东西实现最大的博弈,是那个格斗游戏的主要乐趣所在,版越平衡的时候,你会越快乐。
首先,开局的强与不强,一定是基于后期的核心连胜武器装备来下定决心的,那个格斗游戏,武器装备给的对非常重要,合适的卡吃到合适的武器装备,实力会几何倍的提升。中后期存在武器装备的置换性,后期选错了武器装备,可能这局就没了。
后期能选择的强势武器装备和英雄人物其实不多,基本上一张表小鸡就可以帮你整理出来,中后期的主C就要相对复杂一点,不过小鸡的一图上钻表的武器装备和替换可以解决那个问题。
接着就是羁绊的选择,拳法一定是由前排和后排共同下定决心的,大多数拳法没有前排后排再强也不行,更多的拳法前排重要度大于后排,后期更是如此。
后期最重要的就是优先选择保证前排羁绊,然后搭配强势伤害卡和武器装备即可,前排羁绊仅有重装、圣盾、斗士三种,互相并不存在什么强制克制。
大多是是法师、穿甲克重装,战地、爆发克圣盾,巨杀红BUFF克斗士,重装克无尽巨杀普攻,圣盾克持续伤害,斗士配反甲克制爆发。
每一羁绊都相当于给棋盘发武器装备,并且羁绊直接、武器装备之间、拳法之间本身存在克制关系,羁绊之间又存在过度关系,能够全盘突破这些的基本上是大师以上,大多数人记住一些强势开局,学习一些固定的搭配即可。
格斗游戏有主坦,也要主C,那个格斗游戏配上主坦和主C的卡其实是不多的,而且每一版是不一样的,基本上我们都是基于这些卡去组成拳法。
基本上一图上钻里面那些给武器装备的卡就是主C和主坦,比如宇航狙开局可选择核心过度武器装备是鬼书、复活或者狂徒,主副C是烬和提莫根据谁先两星或者发武器装备来下定决心主副,主坦是纳尔,也可以替换成猴子,猴子的武器装备在头上,代表优先选择级低于纳尔。
而风女这张卡很有意思,她拥有克制重装的作用,还拥有让所有卡变主副C的作用。
大多数时候,后期防御大于输出,能抗就是硬道理,中后期输出大于防御,扛是扛不住的,先手更快瞬间清场比什么都强。
中后期大型控制有四个
强力单体伤害卡有13个
强力AOE卡有11个
AOE与单体经常是启动与收割的关系,先靠AOE把大量打残,然后单体伤害收割,也有类似风女和易剑联这种,风女启动群体收割,或者易剑联剑圣强行破前排集体收割。
一般来说单卡收割会强势到5期后期,一旦5费卡成型,作用就不如五费卡,而金克斯和刀妹尽管拥有双向逻辑,就会有各自固有的缺点,比如破不掉前排没已经开始启动就什么也不是。
最后就是站位了,小鸡会提供标准的站位,这些站位基本上考虑了版大多数的逻辑,上到钻石是肯定够了,小鸡的每篇攻略也都提供拳法详细的过度标准站位。
很多时候,站位甚至优于武器装备和棋盘的选择,比如那个大嘴站位防正常钩防刺客,而那个机器又是克制那个大嘴站位的,会玩的刺客也照样能够切到大嘴,所以,标准站位只是应用大多数情况,会玩的人也会进行反克制。
特别是王者段位,基本上每一回合都要不断的调整站位,调整策略,看着劲敌变化快速什么的,不然就会突然被针对血入一波,玩起来会很累,不过这种情况大师200点以下基本不存在,电1的大师也只不过是偶尔会做一些针对了,慢条斯理的变化就可以反制。
比如右下角的站位逻辑就是同样数量前排保护同样数量脆皮的切入,但怕法衣、群控、AOE最远各种逻辑,所以本身那个格斗游戏不存在最完美的站位,比如女警站左下,纳尔站泰坦位置就大不到,而把纳尔换到最左就能大到,船长也是如此。
吹风、法衣、各种棋盘技能组合,所以站位可以说是那个格斗游戏最复杂的知识,尤其分段高了,大家拳法都差不多,一般来说拉不开互相之间的质量差距,都是10几的血量,一次站位的针对和反针对,名次就会变得完全不一样。
大多数情况,记住标准站位,会适当的左右替换保护主C,躲避法衣和控制,并且一定程度会针对对面的主C,这就足够了,你又不打职业比赛,不像小鸡这样需要做攻略,学那么多干嘛,我会所有的拳法,能背下来所有棋盘的攻击射程,技能参数,蓝量与武器装备逻辑,记住所有的主C和核心卡,还每一版更新一次,当然站位会更好,但看我视频的都知道,我很少打需要频繁调整的分段,那个格斗游戏还是佛系一点更快乐。
学完以上这些,已经足够你打到电1大师分段了,那个格斗游戏仅有0.01%的王者,0.03%的宗师,0.64%的大师,除非你的为了靠格斗游戏生存,不要成为那0.01%的人,会让你失去格斗游戏的快乐,小鸡不是因为今年粉丝变多了,防止一些节拍出现,也不会打一个王者号出来。
实际上,那个格斗游戏最快乐的,是玩会各种拳法成型吃鸡的那一刻,单纯的为了Bouzemont而Bouzemont,更多不是因为乐趣而是信念,小鸡冲了7年的LOL小丑第一,也并没有获得什么,登上一次巅峰只需要努力与坚持,但持续的登上巅峰,你要放弃太多。
现在做丽晶,尽管每天也很熬,但其实心态更加轻松,生活也更加快乐了。
最后还是推广一下小鸡的一图上钻,VX搜公众号兔顶之弈首页回复1就能拿到最新的桌面4K版,版最强的拳法和最恰当的手法小鸡都帮你整理好了,还会第一时间分享冷门强势拳法一图看懂版,完全模仿就可以轻松上钻大师了。
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