巜骑马与砍杀战团》各作战流派搭配

 admin   2022-09-14 18:45   163 人阅读  0 条评论

很多玩家把骑砍登陆作战门派分割为:沃苏什卡流、枪步兵流、箭雨流、T2390流和没门派6种。如果细细看过后,只不过你不难发现所谓登陆作战门派只不过还能更加细细彻底的分割为各队登陆作战门派和对个人登陆作战门派。前者芮尔典王后好友已经基本分析清楚了。而后者按对个人经验分为弓马流、狂战士流、剑盾枪骑流以及策略向的统帅流。

从你一步入格斗游戏开始,三种登陆作战门派是相得益彰的,离开了其中任何一种你的骑砍旅程都将充满艰辛并且是不完整的。总之,你能Bourbonne芮尔典王后好友讲的有种无门派的踢法一样能格斗游戏下去。这个没错,但是像这种玩你不如去玩封神系列,那个双人打击的感觉更好。在高AI和危害爆棚以及主力部队人数开到格斗游戏默认的最大时,你要是能不依靠CTRL+H神功战胜一支敌对的领主大军,就当我什么都没说过。

下面说一下本人步入新格斗游戏后根据人物形象情况对三种登陆作战门派的配搭,先决条件是对部属没有采用战斗命令全AI掌控,采用命令的情况我会着重写出。另外AI和危害都是最高等级。

1、初涉草莽

创建好人物形象后,你就光着屁股来到了美丽的卡拉迪斯大陆——这么说虽然有点夸张,但是也差不多,对吧?在这之前你应该已经下定决心好了自己的对个人登陆作战门派,让我们来看看不同的对个人门派在末期和各队门派的配搭情况。在此之前雷西县你从训练馆毕业,这种的益处是能在没有危险(被洗劫)的前提下快速升至2级。总之,得看你的机器了,读主力部队地图很慢就%·%·……

A、弓马流

骑砍中最具目的性的对个人门派,我们白种人将其发展到了TNUMBERV12V4。拿到毕业证书后你有库哈尔和斯瓦迪斯基础士兵沃苏什卡流的2个最佳优先选择,再次一级是维吉亚。弓骑流最赖以的是机动性,而前面两国的毁灭者兵种均为强悍的步兵。这种优先选择的益处是显而易见的,在中期全AI掌控的主力部队上你不必担心自己因速度太快而脱离部属,造成敌人区域性以多空切的不利局面。虽然维吉亚也有步兵,但放弃强悍的轻骑兵确实是一大遗憾。总之,如果你下定决心走箭雨流的路线,维吉亚绝对是首选。

末期的升级方式,新手就不用多说了,初学者能试试以偏概全的方法。比如,玩玩歹徒,tmd俘虏,顺便接掌任务,但是海澄有种又臭又硬的石头就再说他了。由于版本的更新夜晚进城和村子时随机出现了强盗的,又无法在主力部队上补充弹药这让过去有种一弓孙凤仁箭的纯弓骑到处Boundaries的时代成为美好的回忆。目前的弓骑或多或少都带有些剑盾枪骑流的影子,关于这些将在后面讲到。

B、狂战士流

一提到这个名字,你一般会联想到一个手拿双手战争之剑的女模带着一大批部属大叫着冲入敌人。只不过这种门派也能加些骑术点的,为追求攻击速度将敏捷加高后再点2到3点骑术绝对是个不错的优先选择——就算你的跑步是10也比但是活泼骏马或者猎马的速度吧?上面的话有些跑题了,我们继续。毕业后首选总之崇尚沃苏什卡的尖矛强盾诺德和罗多克,这个我想不用多说理由吧,如果你不想后期跟在自己的步兵身后痛苦的追赶的话。想和T2390流配搭的话也能优先选择维吉亚,在轻骑兵中编入一队步兵绝对是杀敌的奇兵。

末期升级方式同弓马流,对个人觉得狂战士流在末期升级的安全系数不低,而且和部属一起行动时拣漏绝对是个快速升级的好方法。

C、剑盾枪骑流

典型的西方重甲骑士标准配置(为了荣誉,为了王后?),能说是骑砍新人的入门门派,总之本人是用弓马流入门的。骑士的发源地斯瓦迪斯总之是你的首选,而避免和敌人作过多近距离接触的库哈尔只好沦为第二优先选择了。剑盾枪骑流和枪步兵流配搭熬过末期后在野战中是相当可怕的,平原战几乎无敌,山地战中你仍能利用不多的平地在冲刺中用长剑斩向任何敢挡道倒霉鬼的脑袋。

末期升级方式同弓马流,感觉在战斗中一马当先搅乱敌人的队型很重要。但切记在末期马差的情况下很容易落马,一定要保持速度,等部属跟上来援助后一切就没问题了。

D、统帅流

一个策略高手向的对个人门派,完全颠覆了骑砍力敏为主力属性的格局。羽扇纶巾,谈笑间敌人灰飞湮灭。这个绝对是真的,但是是在后期。而且你手里拿的不是羽扇,而是狙击弩;头上也不是绑着纶巾,而是大大的加强巨盔。由于以智魅作为主力属性,你的战斗能力将是最弱的,所以不要吝啬,创建人物形象时把点数都给力量和敏捷吧。对你来说能拿起狙击弩穿上全身锻甲以及骑着活泼骏马就够了。武装到牙齿后就能耍耍酷——加魅力,出点馊点子——加智力。总之,狙击弩和重甲在末期是不可能的,能保护你的只有部属了。这个门派最适合于T2390流,所有兵种都是你的首选。

末期升级方式同弓马流,末期敌人不强你完全能像剑盾枪骑流那样登陆作战,但是不要忘了尽一切可能加弩熟练度。还有,能在马上用的弩实在是……你自己得多忍忍了。

2、领主之道

熬过了末期,钱包鼓了,部属也渐渐成长起来,不少已经是顶级兵种了。对个人门派和各队门派的配搭渐渐成型,这时你该干什么?只不过地球人都知道,搞自己和英雄的装备,竞技场参加比赛刷声望,跟自己喜欢国家的王后搞关系嘛。终于,你鼓起勇气到王后那里毛遂自荐,或者王后派个帅哥递给你一张纸:XX同志,你已经被我公司录取了。耶!好喂!你已经从平民雇佣兵队长升级成了领主。要不你还能刷高声望去跟着王位争夺者走,但感觉这不明智——很多领主都把你当路人甲看,再高的说服力也有困难。

只不过上面这些事你都能在自己的骑士生涯中自己斟酌,这里讲的是各种门派配搭的事,所以让我们来看看在你处于骑砍生涯腾飞的阶段又有什么变化。限于篇幅我们就把各个对个人门派放一起说吧。

弓马流如果按照末期的规划,你现在和枪步兵流的配搭已经开始显露出威力。远处用弓,近处用剑的踢法会让敌人在你的步兵队碾压下溃不成军。而和箭雨流配搭则能让部属坚守在高处,自己则用长枪和剑扰乱敌人的队型及行进速度让他们长时间暴露在箭雨下。在敌人重创后你就能潇洒地回到部属身边加入远程攻击,最后一个冲锋命令结束战斗。上面说到弓马流在野战时有些剑盾枪骑流的影子,因为弓马流在敌人过近和没有弹药情况下的战斗方式和剑盾枪骑流一模一样。所以上面讲到的配搭和踢法对剑盾枪骑流也适用,只是没有远程打击多了更多的近身厮杀。

比起上面三种门派的相似性,狂战士流和统帅流能说是南辕北辙。一个是前线勇士,一个是殿后主帅。上面说到要让狂战士流学习骑术是用到平地的野战上。你第一时间骑快马突击能有效地打乱敌人阵形,还能快速接近对方弓弩手迫使他们不能随心所欲的射击,然后不要停马直到沃苏什卡流的部属们上来后下马将敌人大卸八块。如果被步兵队追击一定要把主力部队引到山地或者森林要么是有河的地方,在平原和以步兵为主的T2390对手抗衡损失会不小。如果配搭的是T2390流就恰恰相反,坚守高地把敌人放过来用和轻骑兵站在一起的步兵砍掉上坡减速的步兵,再用远程攻击削弱步兵,最后冲锋干掉剩下的步兵和弓弩手。还是那句话,狂战士流末期配搭的各队门派缺乏步兵,不要在平地和步兵对抗。

统帅流本人就安全多了,虽然没有身先士卒的危险,但一点也不能闲着。一开战就得布阵,步兵弓兵上高处,步兵做预备队。待敌人受创后步兵突击,视具体情况撤回,等敌人攻击步兵时带步兵迂回到背后夹击。这只是一个例子而已,统帅流做为策略高手向的魅力也就在这里。总之部属在战斗时你也不能只是看着,还记得手里的狙击弩吗?现在轮到它派上用场了。下马射击捡漏,被发现就上快马往自己弓弩手方向跑,一仗下来说不定你的收获还不小。

实力渐渐壮大后敌国的某个城堡是你目标了。箭雨流和T2390流不用说,但其他门派这时就遇到些小麻烦。为了减小损失,你能做些长远的打算,和大多数同僚搞好关系,这种元帅的位置十有八九是你的。以后嘛,拉一队领主你自己也知道该怎么办了吧?几乎所有除了箭雨流跟T2390流外的各队门派想减少伤亡拿下第一座城都得这种,不要然就等着验证一将成名万骨枯这句老话吧。

攻下后你就得到了能任意切换各队门派的机会,弓马流、狂战士流、剑盾枪骑流能在野战和需要追击时换上清一色的步兵,攻城时再换上纯弓弩手要是你是元帅的话,会发现几乎没有攻不下来的城。统帅流则能根据对手情况调整各兵种的比例:一般来说是野战增加步兵比例,攻城加弓弩手。随着魅力和统御技能的增加你完全能不用领主的帮助靠自己打拼——150+甚至200+的各国顶级T2390军队可不是徒有虚名。一般这种局面我都会去找王位争夺者建立自己的国家了,哈哈。

附录

各种对个人门派装备和坐骑(防具统一为最好的)

弓马流:弓、箭袋、剑或枪(最好是护手剑,枪用能下马钝击的)、盾、马(敌人步兵多用快马,步兵多用战马)

狂战士流:双手剑或双手斧、盾、投掷武器、投掷武器、马(活泼骏马或猎马)

剑盾枪骑流:枪(越长越好)、剑(最好是护手剑)、盾、投掷武器、马(最好是重战马)

统帅流:弩(最好是狙击弩)、弩箭袋、弩箭袋或盾、剑(最好护手剑)、马(最好是活泼骏马

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