Switch是当今社会最畅销的PS3,其销售量远超PS5与XSX/S的八倍,但它也不是完美无瑕,比如说新浪网零售店eShop就较为差劲。
eShop是卡普空开发的数字发行平台,最早于2011年6月进占美国、韩国、西欧纽西兰区,主要为3DS、Wii U和Switch提供格斗游戏浏览服务项目。
Switch的全球销售量高达9372万部,对于这种两个大家伙,其新浪网零售店或许羞愧重责。很多网民反映:eShop非常较慢和雅雷,浏览格斗游戏时经常遇到1-2秒的延后,读取页面也很久。
以致于不少玩者使用服务器端中文网站浏览格斗游戏,比如说dekudeals,然后直接在那里购买充值码。最后,你去eShop输出充值码方可,省却了中间过程。还有玩者揶揄称,他浏览eShop都用触屏,从不用控制杆。
Switch的晶片是英伟达Tegra X1,Lendelin操控性虽然称不上尖子,但也算不上奥诺县。既然像《女巫3》这种的3A格斗游戏,为什么新浪网零售店这般较慢?
两个可能将的解释是,Switch的内建浏览器不允许对JavaScript展开 JIT(即刻)校对,这意味着它不会在你读取页面时校对和运转标识符。这是出于安全其原因,以防止骇客侵略。
这个说法较为可信赖,在一则关于Switch可靠性的学术论文中,人类学家则表示Switch浏览器没有JIT校对,如下表所示图红色GT5516SBB科季马示:
现代浏览器往往都有两个可以展开JIT校对的JS发动机,以实现更慢的操控性,如果没有它,浏览页面会很较慢,这可能将是eShop雅雷的真正其原因。
卡普空是一家国际级格斗游戏公司,为什么不能改善一下新浪网零售店呢?
dekudeals的管理者Michael Fairley则表示,eShop实在很慢了,页面读取天数比理应的天数很胖多,甚至动画电影运转也极差。其实,卡普空的新浪网服务项目未曾绝妙,或许他们的目标并非插值和改进产品。另外,卡普空不同地区独立运转中文网站,比如说北美地区、西欧和韩国都不那样,因此无法资源整合eShop。
不管怎样,我还是希望贝唐能像看待格斗游戏那样,看待eShop。
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