[羊了个羊走红]“羊了个羊”为何让人上瘾?业内人士:小游戏爆火有偶然性

 admin   2022-09-17 18:05   103 人阅读  0 条评论

日前,小流程格斗游戏羊了个羊忽然伤风败俗出圈,连续数日荣登热搜。据介绍,该格斗游戏采用绍尼县乐式动作游戏,玩者需将格斗游戏网页上的多个相片依照三个一组的方式展开消解,直至网页再无相片。许多玩过的网民则表示,此款格斗游戏很里头,第一关极为单纯,但第一关难度飙升,让人一度怀疑自己的情商,非要战胜不可。

为此,格斗游戏产业分析师钟佳滨则表示,羊了个羊归属于高效率的小格斗游戏,在我看来其抓住了玩者的格斗游戏心理,就像把中国象棋棋局的拳法放在了三消格斗游戏上,以为缓缓的就能轻松闯关,结果却被别着急。玩者在强烈的输赢欲促使下,会不断去考验。

看似单纯的消解小格斗游戏

报检率却较低

你玩‘羊了个羊’了吗?‘羊瘾’犯了不累怎么办?真的有第一关吗?……日前,这款名为羊了个羊的QQ小流程格斗游戏忽然爆红网络,并多次荣登SNS网络平台热搜。据介绍,该格斗游戏由北京简游科技有限公司开发,主要投放在QQ小流程、抖音小格斗游戏等网络平台,是这款冲关消解小格斗游戏,报检率较低。

透过预览,丹桂摄影记者发现,该格斗游戏的动作游戏与绍尼县乐相同,玩者须要将网页里重合的各类魔方在底部7个斗门内完成消解(3个同类消解)。同时,格斗游戏里还增设了3个人偶,玩者能透过分享以获取。若玩者考验失败也能选择看视频广告展开重生,但人偶与重生均只能以获取1次。此外,此款格斗游戏还增设了一个特别环节,即格斗游戏报检后,玩者能进入到省/县级市排行榜,从而助推地区排名。

一位已预览两天的玩者说丹桂摄影记者,其仍未透过第一关。该玩者说,第一关非常单纯,Menat即可,归属于初学者讲义,说玩者格斗作法,但第一关却非常难,不仅须要消解的魔方数量涨了3-4倍,魔方的类型也展开了大量增加,常常玩到一半就夹住,没办法三三班莱班县,就算使用人偶也徒劳无功,1次性人偶根本无力回天死局。

而在某现场直播网络平台,丹桂摄影记者则看到,一位主持人在众多已玩观众的指点下成功透过第一关。为此,许多网民则表示,羊了个羊虽然报检率较低,但根据目前的数据来看,该格斗游戏并非完全乱数性质,只要玩者碰到的是能报检的那套设定,依照一定的顺序也是能报检的。

据了解,由于羊了个羊太过火爆,其伺服器频频停机,甚至有网民反映不到24小时崩了3次。羊了个羊官方博客9月14日的博文显示,目前伺服器停机,导致无法登录格斗游戏,公司正在紧急排查和修复。之后不久,该公司还直接在官方博客上公开招募后端伺服器开发人员。

为此,四川大学文学与新闻学院的老师骆世查向丹桂摄影记者则表示,玩者们对这款格斗游戏的沉迷,符合沉没成本理论,玩者付出的时间与精力让他们没办法甘心在这种单纯的格斗游戏机制下认输,于是他们便再次投入格斗游戏中。但在这个过程中,玩者不断投入成本,却一次次失败。很少或者说很难会有成功的。

抓住玩者的格斗游戏心理

羊了个羊很难不成瘾

羊了个羊伤风败俗后,有关此款格斗游戏的技术贴文也相继出现,其内容包括外挂、脚本、破解、bug等。其中,一些贴文的下面还留下了购买相关外挂服务的联系方式。此外,丹桂摄影记者还注意到,一些电商网络平台也上架了关于羊了个羊的外挂、代刷服务。

9月16日,丹桂摄影记者在淘宝网络平台检索关键词后发现,一份羊了个羊的外挂服务约8至9元,最贵的可达18元。支付后,店家会发给顾客格斗游戏外挂和一份外挂使用讲义。在销量最高的店铺中,已有2000多人为这款外挂付款。据扬子晚报报道,该报记者在使用了卖家推荐的电脑修改文件方法后,格斗游戏内人偶无限使用,也无需再看广告。在使用了40余次人偶后,该报记者透过了羊了个羊第一关。

对于格斗游戏行业来说,小流程格斗游戏很少会有外挂,毕竟这个很难获利。格斗游戏产业分析师钟佳滨说丹桂摄影记者,开发一个小流程格斗游戏的成本很低,加上其体量并不大,因而格斗游戏公司靠其获利的可能性并不大,也因此很少会有人针对小流程格斗游戏专门去制作外挂,但无论如何,外挂都是不合法的。毕竟外挂是破坏格斗游戏体验的一种流程,会破坏格斗游戏里面的平衡生态。

而对于羊了个羊忽然伤风败俗这一现象,钟佳滨则则表示,该格斗游戏虽不能给整个格斗游戏行业带来震动,但其出圈的方法、经过等却能给相关的从业者带来一定的创新思维刺激。‘羊了个羊’之所以伤风败俗出圈,主要在于难度上和以往格斗游戏有了一个差异性。以往的格斗作法,一关比一关难,难度小幅度提升。而‘羊了个羊’刺激性太强,第一关难度剧增。从格斗游戏心理上看,全盘能看到,能慢慢考虑,却始终无法闯关,会带来一种强烈的输赢欲。

钟佳滨说丹桂摄影记者,羊了个羊本质上有点类似于街头中国象棋棋局那种骗局,明明能缓缓的轻松闯关,所以下场,结果却被别着急。而在这样的刺激之下,玩者难以释怀更难以停止。为了获得更多机会或人偶,玩者会透过SNS网络去展开分享,这就成了一种滚雪球,事实上,这个格斗游戏的布局并不复杂,就好比一个棋盘,有无数种移动方式、能不断消解,但其实每一步你都必须走对,否则一步错、步步错,无法获胜。当然,由于有报检者,更激发了人们在格斗游戏里的无限冲击欲望。

小格斗游戏自身轻量级和动作游戏单一

也决定了其伤风败俗的乱数性、不可复制性和短命

此外,钟佳滨也则表示,一个小格斗游戏伤风败俗的频率很低,往往一年出现一个伤风败俗小格斗游戏就算顶格,比如,2018年的‘旅行青蛙’和2021年的‘合成大西瓜’。钟佳滨说,就算在当时某款小格斗游戏伤风败俗,但由于其格斗游戏体验受限于载体和类型,玩者很容易审美疲劳,导致其热度也不过一周或一月左右。尤其是近年来格斗游戏重度化精品化越来越重,单个手游里的动作游戏体验数量繁多,小格斗游戏自身轻量级和动作游戏单一且单调的状态也决定了其伤风败俗的乱数性、不可复制性和短命。

因而,许多小格斗游戏往往只是作为客户端手游的预览版或引流展示出现。比如此前《权力的格斗游戏》手游上线前,就曾经在小流程中推出过‘塔防+融合’的IP小格斗游戏,为手游造势。钟佳滨说,小格斗游戏盈利主要靠广告,如展示广告或引导下载某个app,例如作为某大型手游的预览体验小格斗游戏。但小格斗游戏哪怕爆红也同样生命周期短,且没有较好盈利模式支撑,因此,从盈利模式上,小格斗游戏哪怕出圈,赚钱也是难题。

丹桂摄影记者 罗梦婕 实习生 吴冠衡

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