[光头文滤镜]秋天扫街用这个滤镜,照片好看了不止一百倍!

 admin   2022-09-22 14:51   117 人阅读  0 条评论

嗨,我们好,我是猫不斩的皮德盖~

东莞这两天的早上都是清风晃盖的,但夜间却是会有点儿晒。觉得这种的天气情况却是适于进来鹿霍的,有日光,但不能不光的晒~

那时给我们撷取两个春天柔情尾盘光亮调讲义,让你的春天没摇曳!(低声逼逼:variations有社会福利哦)

译者 | @ 鸿滕文生

作者 | 博客 @ 鸿滕文生

01

序言

这是我写的首篇正式宣布的摄影家著色讲义,刚开始自修摄影家的这时候也时常不晓得怎样预测两张相片,接着展开前瞻性的著色

而到那时有一试地去预测归纳,渐渐找出了许多诀窍和小基本功,期望能写下一则有蔬果的讲义,能对刚进阶、在困局期或是实际上讨厌我的相片的人略有协助

02

对照预测及通则

左:ZR19 / 右:成图

其间对照,能辨认出修正后有如下表所示两个特征:

1、镜头日光且都大幅变光亮通透,亮部和四无君都有很完备的技术细节

2、镜头中红色变成橘色,日光变成暖黄色,蓝色为浅蓝色,绿色偏向黄绿色

3、镜头都是大景深,对照度较低,视觉上很扁平、柔和、通透。

由此可见,此种色调的通则为:有日光晴天下干净的街道,蓝色居多的静物(最好带黄色),但尽量避免绿色的加入。

适于有日光的尾盘出门鹿霍拍照,所以我命名为柔情尾盘光亮调!

03

前期准备

首先是非常非常重要的,要用RAW格式拍摄,接着是前期参数以及选景,须遵循以下的原则并看个人设备以及实际场景做出灵活变化。

毕竟参数是死的,人是活的,需要展开适当改变。

1、时间拍摄的选择:

早晨8/9点或是下午4点-7点太阳未完全落下的时间段。目的是这两个时间段光线柔和,光比小,又有足够的日光,能规避噪点,减少后期消除噪点的工作

2、ISO(感光度)的选择:

能开多低开多低,前提是保证不要欠噪太多,若光线不足欠曝可稍微开高,最好不超过400(看个人的相机能力)。目的是尽可能减少噪点。

3、快门速度的选择:

修正到安全快门速度的上一档比较好。目的是为了配合ISO减少噪点的同时又不容易欠曝。

但带来的两个问题就是这么慢的快门速度拍摄到高速移动的车辆会形成拖影,所以我们前期选景也应该规避车辆和较多的人流,选择比较干净整洁的街道展开拍摄

4、光圈的选择:

保证不欠曝的情况下,能开多低开多低,一般在F11/F8左右,目的是为了实现上面说的大景深,让镜头在视觉上变得扁平,其间都有技术细节。

若光线不足会欠曝, 则要调大光圈,随机应变。

TIPS:

1、安全快门通常是镜头焦段分之一,比如55焦段的安全快门就是55分之一,需要选择比 55分之一快的快门速度才不能拍糊掉。

这也是为什么我选择了两个大光圈定焦镜头拍摄的原因。

2、光圈大小与景深的关系,大光圈对应着小景深,虚化程度大,小光圈对应着大景深,虚化程度小。

数字越小, 光圈越大,如1.8就是大光圈,2.8 就是较小一点的光圈

说了这么多那时正式宣布进入著色环节吧~

04

著色及技术细节具体过程

1、RAW格式原图预测:

原图我们可以看到黑的阴影部分很多,光线不足,天空部分高光过多,没技术细节,所以我们首先第一步要把整个镜头变亮。

2、基本矫正:

打开PS的Adobe CameraRaw感光(LR也可以,看个人习惯)。接着养成良好的习惯,把镜头配置文件矫正和删除色差都勾上

接着展开自动矫正,让镜头横平竖直,不倾斜影响观感。下图是做完基础著色后再展开自动矫正的结果

3、技术细节找回:

那时我们目的就是让镜头变亮,高光降低,减少对照度,让镜头变得扁平许多,再把阴影部分的技术细节找回。下图是参数及初步修正后的效果

经过了基础的调亮后,镜头却是偏暗的

4、提亮:

所以我们在曲线面板给两个提亮的曲线,因为我是想让镜头的中下部变亮,所以体那时曲线上就是中间偏左下方的两个凸起。

5、HSL修正:

之前提到过要让镜头中的红色变为橙黄色或橘色,日光是偏暖黄的,蓝色是浅蓝,所以在 HSL 修正中我们需要大致按照那个倾向去修正。

浅降低绿色饱和,增加光亮是为了更通透许多,橘色黄色光亮度同理。于是得到了下面的参考图

接下来我们要对镜头的整体氛围展开修正。我选择了分离色调工具。对图片展开了这种的修正

为什么这么修正的原因是我期望在镜头的高光处加一点黄色,让日光的觉得更加的明显。

同时在阴影中引入在色环上大约相差180°的两个互补色蓝色,既可以减少镜头的色温,又能让镜头更通透。

6、锐化:

接下来我们要对镜头展开锐化处理(个人习惯)将人物边缘、建筑边缘展开锐化

可能有人会问为什么这里的图像是黑白的。

原因是我在锐化那个操作里引入了蒙版辅助我精确的对上面所说的展开锐化。

TIPS:

1、在分离色调的高光色相滑杆或阴影色相滑杆上按住 ALT 键(苹果电脑是 command 键)展开拖动就可以看见高光上的颜色。

2、同理在锐化操作时在蒙版滑杆上按住 ALT 键(苹果电脑是 command 键)展开拖动就可以看见如上图的蒙版。

7、校准三原色:

接下来就要展开一步非常重要的操作。展开相机校准三原色。

相机校准三原色常用于特殊的风格化著色,如青橙色调,哈苏蓝调,是两个比较难理解原理并且较难掌握的工具。

首先我们先来了解一下三原色以及互补色。

三原色是红,绿,蓝。它们三个对应的三个互补色是青,洋红,黄。晓得了那个以后,那时我们先来看两张图

色相规律:

当某两个原色往其中两个颜色偏时(即拖动滑杆):

1、原色及相邻色会往那个颜色偏;

2、那个颜色的互补色和原色的互补色相互靠近,其 中, 原色的互补色变化更大;

3、原色色相的另一端的颜色饱和度降低。

举个栗子:

当我们拖动红原色滑杆向右时,红色那个原色和它的相邻色如紫红,橙色会往黄色偏,接着那个颜色指的是黄色。

黄色的互补色是蓝色和原色(红色)的互补色青色相互靠近,其中, 红色的互补色青色变化更大,青色会更像蓝色。

红色那个原色色相的另一端是洋红色,它的饱和度会降低。

看完栗子,来看个对照图

那么明白相机校准三原色后,我们要将镜头中的红色转化为橙色就需要展开以下的操作,同时注意绿原色不要往左拖动太多。

得到下图

8、径向感光拉亮镜头:

通常在相机校准三原色的蓝原色里增加许多饱和度能使画更加通透。但这种色调中我不想应用这种方法。于是我选择使用大量的径向感光继续拉亮镜头。

以下图其中两个径向感光为例,目的就是局部提亮,还原技术细节和因为使用相机校准三原色改变绿色的色相所造成的的树叶发黄,能变回正常的绿色。

到这里就完成了在 Adobe Camara Raw 里的著色工作了,接下来要用到另两个重要的工具:可选颜色。

可选颜色是两个对单独颜色著色的工具,同时它是两个蒙版,可以按需要改变著色范围。那个工具遵循的是加色减色原理。

通过改变可选颜色可以让天空更加的干净,日光带有橘色,楼房建筑也会更白更整洁许多。最后就得到成图啦~

05

成片欣赏

06

许多归纳

1、下午4点到7点光线柔和光比小的街道静物。前期参数小光圈让镜头扁平,快门速度安全快门分之一,iso 越小越好若光线不足则调高,最好不要超过400,目的为了减少噪点。

2、避免绿色树木。如果有,要用径向感光消除,还要避快速移动的车,要不然会有拖影。

3、前期时间选择、场景选择、参数选择很重要。后期径向感光、可选颜色、相机校准三原色很重要。

4、前期做好就相当于成功了一半多,所以挑好时间去拍照吧~

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- END -

译者:@鸿滕文生

博客:@鸿滕文生

讨厌这期讲义

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