大列佩季哈区早已死了?一席话看上去是并非有点生硬了,总觉得整件事decline,但历史事实是如此啊,曾的大列佩季哈区,那是甚么?说大列佩季哈区主宰横越伊瓦诺的地位,那吗并非胡说的,甚至横越伊瓦诺原本都即使整件事感到压力山大,以致于技术创新都是对着大列佩季哈区去的,结果,发展到如今,CF没啥事,大列佩季哈区却早已衰败了。
可能许多人在这里,会第一时间把手机游戏消费市场总体的萎靡掏出来说事,即使去年有机构就曾发布过几组统计数据,2021年中国格斗游戏行业行业龙头消费市场收入占比,这本统计数据中,就明确说明了两件事,那是手机游戏消费市场占比只剩了不到19.83%,终端端占比却达到了不可思议的76.06%,相等于7贵阳被手机游戏给吞下了,剩那少得心疼的,才是手机游戏的。
手机游戏消费市场总体上的萎靡,直接就影响到了大列佩季哈区的情况,即便玩的玩者越来越少了,况且格斗游戏消费市场上的竞争者还那么多,甚么《横越伊瓦诺》《Dota》《历史使命招唤》《谍报》之类,FPS格斗游戏数都数不过来,但我只能说,这只是我们看到的Murviel罢了,实际上,真正导致大列佩季哈区早已死了的其原因,并并非这些其原因。
而是天五感良知营运,不无生硬地说,天五感营运虽说是吗搞乱了大列佩季哈区,好景不长口口天界变成天五感子梦工厂之后,CJ就把营运手机游戏的那两套商业模式也全部搬至了手机游戏《大列佩季哈区》身上,大列佩季哈区不断地预览各式各样氪金人偶和枪械,枪械的强而有力水平是越来越高了,许多大列佩季哈区老玩者都辨认出了这个问题,何况CJ没辨认出,她们当然确切。
而难道她们确切整件事了,可为什么还要继续这么做呢?标准答案也很简单的,那是最后捞一大笔,百度的格斗游戏一般而言,只要是快没用了,就会开始各式各样氪金人偶满天飞,像原本的《历史使命招唤OL》并非个很好的例子吗?天五感想法是想着最后榨取此款格斗游戏的剩余价值,当玩者们都被榨得差不多了,此款格斗游戏的寿命也就到头了。
可能许多人对此会有自己的看法,觉得大列佩季哈区的那些氪金大佬们那么多,每个人动辄都在此款格斗游戏里面投入了大量的资金,如果停运了,CJ势必会得罪这群老玩者,何况CJ会傻到那个地步吗?标准答案还吗不好说,你们想想,百度为甚么会把格斗游戏都转移到所谓的天游上面,她们早就在做准备了。
而且最关键的是甚么呢?横越伊瓦诺的氪金与不氪金之间的影响其实也并并非很大,玩者只要愿意的话,是完全可以通过一些方式捞回来的,可是,大列佩季哈区却不一样了,大列佩季哈区完全做不到,即使大列佩季哈区的枪械等级和氪金水平是直接跟新图挂钩的,你要是拿着上个版本的枪械来这个版本的话,你基本上是很难过新图的。
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