虽然现版我们则表示早已极难玩了,假如伊瓦诺醒觉无须强化呵呵,那个业余级别就归属于一万年国宝级了,所以你对破坏者的伊瓦诺醒觉有甚么期盼呢?何不来看一看那位玩者的YY,若想满足用户你的构想。
呵呵对破坏者那个业余是满满爱啊, 尽管玩了4年了,但那时依旧75。中后期许多的霸体怪和不容截取的恶魔让我却步。只好我根本无法默默等候破坏者二觉的来临
上面来聊聊我对破坏者二觉的以下几点设想:
专业技能更动项
1、疾空踏能收招;
2、韦尔泰宗闪战斗能力加20%;
3、收招策动最小反击所须要的小黑-1,4豆对收招专业技能的降幅与原本的5豆完全相同;
4、剑刃龙卷风间接压制战斗能力加30%;
5、月弧(巧消极)BUFF机率由一般来说的33%改成随专业技能级别提高,六级6%;
6、复原巧普通反击的危害能享用此基础通晓。
二觉专业技能
1、75级消极:冰凉的心,大部份破坏者系专业技能反击索莱米冰特性危害;且在反击时,敌方的体力值每增加10%破坏者对敌方的危害增加2%,此专业技能每增加1级,危害量增加1%。当75非契约书6级满时,敌方的体力值每增加10%破坏者对敌方的危害增加7%;
2、75主动:月下的暗影,此为buff专业技能,在收招后触发,香鸡收招后力量加100点/级,绝杀收招后攻速加5%/级,剑刃龙卷风收招后附加20点物理反击/级,疾风乱舞收招后特性强化附加10点/级,绝命瞬狱杀收招后附加5%危害/级,85主动无双乱舞收招后以上收招专业技能的BUFF全部获得。此专业技能BUFF持续20S;
3、80消极:破坏者之道,香鸡收招战斗能力增加25%/级,香鸡吸附力增加5PX/级,绝杀斩收招战斗能力增加20%/级,剑刃龙卷风收招战斗能力增加15%/级,疾风乱舞、绝命瞬狱杀收招战斗能力增加8%/级,且疾风乱舞在跳转敌方目标时,影子反击与人物保持一致,不会消失;
4、85主动:无双乱舞,将大范围的敌方聚集与一处,破坏者手拿极强的匕首和双剑虚空飞舞反击敌方,匕首战斗能力800%,双剑战斗能力1000%。当装备双剑时,双剑10把,匕首5把;当装备匕首时,双剑5把,匕首20把。每把武器能反击2次。反击完成后能收招,收招危害为4000%,享用收招加成。
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