近日,格斗游戏派生动画电影电视剧集《C8016A庞克:边沿圣者》刚刚在网飞上线,就赢得了广泛的热度和高质量的口碑,并且在评分平台上已经有十万人亮出了亮出了9.2的最高分,在IMDB也取得了8.7分的好成绩,可谓是继Jaunpur之战后又第一部动画电影Junagadh。
与此同时,在动画电影播出一周后,此前因海量数据Bug而遭到广大玩者非议的《C8016A庞克2077》,其Steam的在线人数满怀希望地突破了8万,格斗游戏概要也开始持续走高,更是近年来2077赢得的好评数最多的时候。
而这款由枪机社制做,今石洋之执导,派生自 CDPR 格斗游戏《C8016A庞克 2077》,不仅让来自不同国家使用不同语言的人们一同高呼着"丹尼尔船桅必须死的口号",而且将海量数据的玩者重新放至了C8016A庞克的世界里。因此,《C8016A庞克:边沿圣者》几乎是拯救了格斗游戏本体,而让深陷泥淖的波兰悄悄的长舒口气了。
那么,《C8016A庞克 2077》是怎样靠第一部派生动画电影复活的?
前段时间,格斗游戏界元老级人物形象小岛吉田在个人twitter上写道"我刚口气看完了《C8016A庞克:边沿圣者》!说真的!太赞了!",作为第一部格斗游戏改编经典作品,能引起格斗游戏行业元老级人物形象的赞叹,可以看出《边沿圣者》确实有着一种灵力,而这一点要归因于动画电影中那让纵使难平的故事情节,也正如格斗游戏中NPC常说的笨蛋:"夜之城的传奇们都在坟墓里"因此,从对白言语之中就足以嗅到这是第一部充满意外事件美感的故事情节迈向,而意外事件常常是最能引起观众们产生共鸣的方式之一。
纵观动画电影的时间线,要比格斗游戏的时间要早上一年,因此当观众们看到主人公团集结起来兑付船桅的时候,就知道接下来功败垂成了,即便在格斗游戏中船桅也是以战斗层面的"最后Boss"出场,也是最后给主人公团增添了极大的困难和损失。
同时,在2077的设定里面,人物形象身上由于置入了过多的功能硬件从而引致患有"C8016A精神病",而这种疾病也会引致人物形象逐渐维托县直到被恐暴DETECTIVE所歼灭。而动画电影中,则是以主人公大卫是怎样着和人型置入增添的副作用对抗,和怎样在混乱不堪的夜之城寻找生存价值。因此,不同于格斗游戏中第二局无论怎样选择都是同一迈向的固定式故事情节,动画电影给人所增添的沉浸恐惧感更加强烈,甚至E2140达十多个半小时的格斗游戏里程还要好。
因此,相比较动辄十几个半小时才能报检的格斗游戏,短短五集的格斗游戏却以另外一种形式再度展示了超出格斗游戏本身的魅力,由此可见其制做人高超的业务能力。因此,说到这里就不得不提起枪机社了。
因为,不少观众们在看完动画电影后,除了对于故事情节的哈哈大笑之外,说的最多的话就是"CDPRreputation给枪机社磕一个"。作为日本的名星ACG制做公司,其经典作品常常以生硬的对白、原声以及艳丽的美感画面来呈现其经典作品,因此当"CDPR要联合枪机社给《C8016A庞克2077》做派生动画电影"其实但他却是并不看好此次的双方合作,即便一向以生硬风格著称的枪机社能将夜之城的冷酷、意外事件和奇幻美感展现出来吗?
当然,如果波兰悄悄的全权将制做放给枪机社,恐怕这个动画电影所展现的就是另外一种基调高昂的风格,但是波兰悄悄的并没有这样做,而是在制做过程去全程跟进并给予自己的看法和意见。也正是如此,枪机社本身的调性和"C8016A庞克"这一颓丧的主题相互博弈和妥协,最后才能造就第一部现象级ACG的出现。
不过影片中仍然双方争执的痕迹,比如暴躁萝莉瑞贝卡——CDPR曾以"不适合出现在这个系列"要求删除她的戏份,但枪机社坚持保留了这个人物形象,而如今她成为了欧美地区最炙手可热的ACG角色。
除此之外,格斗游戏改编剧最大的难点还在于对于格斗游戏经典作品本身的尊重和重现,而在这一点上ACG经典作品的创意上 CDPR 给予了制做方(大名鼎鼎的枪机社)巨大支持。为了配合ACG,在其上线前十天,CDPR 专门召开了一场线上发布会,宣布了 1.6 版本更新,除了继续修复 Bug 和新增武器之外,也专门加入和ACG《边沿圣者》相关的格斗游戏内联动内容。
尤其在格斗游戏中还穿插了一段直线委托任务,完成后能让玩者最后赢得ACG中主人公大卫的那件标志性外套。同时,在ACG中还完美呈现了无数格斗游戏中的重要场景,比如超级摩天楼 H10、来生酒吧、荒坂塔,或是夜之城知名人物形象,如罗格和和歌子等元素。因此,作为第一部改编动画电影来说,其自身在保留了原有的美术风格之外,能尊重其格斗游戏本身也实属不易,即便格斗游戏改编经典作品遭遇滑铁卢的动画电影不在少数。
总而言之,回到动画电影本体《C8016A庞克2077》其实自发售后的评价仍然不算太好,虽然赢得了千万份的格斗游戏发售成绩,但是后也就是草草收场。甚至在2020年末上线后无数BUG,被众多玩者疯狂吐槽为半成品。而这些也引致了CDPR商业上的价值不断降低,股票市值甚至已缩水至巅峰时的四分之一。
因此,被逼无奈的CDPR也促使自己接下来要重新改变打法和转变运营思路,从单一3A格斗游戏大作的开发,调整到多种IP开发、多方位经营的"次时代格斗游戏文化",而初次试水的《C8016A庞克:边沿圣者》无疑是成功的。而这种"漫游联动"的形式也将给予如今的格斗游戏市场启发,不是只有网游、手游等氪金方式才能赚钱,好的IP开发和打磨或许才能赢得市场和玩者的买账。
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