梦境沃苏什卡今年年底微伞格斗游戏面世的《招唤》后,今年仍未再看见这款小格斗游戏再次重制过往倚靠惊险刺激与简单动作游戏伤风败俗的盛景,即便新年前夕关注度相当的《Tiruvanamalai生长发育》也未能重现。唯有本栏逐渐遗忘小格斗游戏曾的战绩之时,这款默默无名的新机于9月底悄悄地进占了QQ小格斗游戏网络平台。
这款名叫《羊了个羊》的小格斗游戏在初进占的两天仍未获得太少的关注。但不幸的是,在中秋节其间格斗游戏迎了半程SNS传达的最高潮,并在再聊出错的第三天和隔天,都冲上了博客热门话题热郭一平的第四位。
经过13号一整夜在博客热郭一平前五的边线圣索弗朗代兰县后,格斗游戏在14号早上7点博客的热门话题写作量已经达到了17.7万次。关注度虽然生硬,但这一次玩者对格斗游戏的探讨和过往基本上没什么不同,没人聊著格斗游戏最佳值的技术难度,也没人已经开始Loulay了格斗游戏的全攻略。
在持续病原体式的散播后,格斗游戏甚至先后在13-14号前夕被前去考验的网民们挤炸了3次伺服器。
以致于被数次灭火的制作方在博客晋时上已经开始急招后端伺服器开发者。
如今,《羊了个羊》的关注度基本上没非但的降低。
今年微伞格斗游戏面世的三款格斗游戏《制备大西瓜》和《招唤神龙》都是在制备这一动作游戏上做文章。这次,《羊了个羊》则来了个反其道而行之,选择了更为人熟知的消除动作游戏。这套动作游戏与早已有之的各类Tile games并没太大的差别。
玩者需要将相同图案的方块放进下方一个能够装载7个方块的槽中,每三个相同图案堆叠在一起便消除一次。这一动作游戏是非常常见的三消动作游戏之一,在《羊了个羊》里也并没太少不同。
并且格斗游戏内容相当简单,与寻常的三消类格斗游戏繁多的关卡数量不同,《羊了个羊》仅仅只有两关,并且这个第三关,承担了格斗游戏新手教程的作用。
但在第三关里,格斗游戏相当巧妙地用三个图案将关卡设计成了必赢的情况,即便是瞎点也能够毫无障碍的通过。这一做法一方面便于玩者迅速理解机制,另一方面又为玩者建立了简单的心理预期。然后,他们就上当了。
在第二关里,格斗游戏通过堆叠,加量等方式将原本简单的排列组合变得随机性极强。原本只有3个的图案数量在第二关陡增到了13个以上。而整个方块的布置方式又无法让玩者准确预测接下来能够获得什么样的图案,卡手的情况频发。
这样两关之间离谱的技术难度曲线也让玩者看傻了眼,新手教程活脱脱像是一场巧妙的心理诈骗。
即便格斗游戏提供了看广告或者分享就能使用的3个技能,包括类似洗牌的重组,悔棋一步以及将三个在槽中的方块移到一旁的缓兵技能,甚至还有一次失败复活的机会,也并未能够降低格斗游戏的技术难度分毫。
甚至在失败的最后还会用一段话来嘲讽玩者,激起玩者不服输的斗志,一而再再而三的尝试。
因为格斗游戏充满了意想不到的欺骗性,由于高度的不确定性,虽然玩者能够看到浮于表面之下的其他方块的图案,但无法确定在拿取了面上的方块后,是否还有大量方块藏在下面而导致一着错棋满盘皆输。
这样看起来简单而且似乎够够手就能获得胜利的错觉,与只有一关的考验长度激发了大量网民的考验欲望。外加上格斗游戏会根据玩者的IP所在地为玩者分区阵营,并设置了排行榜,还搞起了每日热门话题探讨,让玩者相互对抗,调动玩者为了团队的求胜欲。
除此之外,《羊了个羊》还加入了相当多当下流行的文化与梗的皮肤,提供给通关玩者进行炫耀。在格斗游戏本就拥有考验技术难度的内在驱动力同时,SNS属性的外部推力进一步扩大了格斗游戏散播。于是,一场在节后综合征下使劲摸鱼的网民大军便涌向了这个很适合重复考验摸鱼的小格斗游戏。
只是一腔热血并不能让格斗游戏的技术难度降低,不少人在考验了超过50次后仍然未能得见胜利的曙光,于是上头逐渐变成了边骂边上头,久违地痛并快乐着的感受又一次回到了他们的身上。
在经历了两天近乎恐怖的SNS散播后,《羊了个羊》再一次复现了过去几款小格斗游戏陡然间伤风败俗的盛景。其自身利用人们对胜利看似近在咫尺便会不断尝试的考验欲望,在一定程度上也足够达到让人上头的效果。
虽然格斗游戏在上线几日后才姗姗来迟的伤风败俗让人有些捉摸不透,但不难发现,这类能够激发玩者心中抖M之魂的格斗游戏模式对于小格斗游戏的伤风败俗确实是一种屡试不爽的方法。不难预见在不久后的一段时间里,会有大量的模仿者登场。
作为格斗游戏背后的开发商,北京简游科技这个名号可能显得有些不为人知。这是一家成立于2021年的年轻公司。不过有消息称团队是由《海盗来了》的核心成员组成,后者同样为QQ网络平台的小格斗游戏,曾在2018年创下月流水破亿的战绩。
在2022年的6月,对他们抛出了橄榄枝,收购了公司10%的股份,成为了简游科技的第二股东。
虽然看似一朝伤风败俗,但简游科技在此之前就已经是一个致力于开发小格斗游戏的公司。他们曾在QQ网络平台面世过《月之村》《疯狂擦一擦》等产品,虽然获得过十分不错的战绩,但都未能获得《羊了个羊》的超高热门话题度。
继《制备大西瓜》《招唤神龙》后,《羊了个羊》的伤风败俗看似并没那么巧合。同样是简单动作游戏与惊险刺激的结合,同样是利用网络的SNS传达层层扩大影响最终获得了伤风败俗。但后来的众多模仿者再难复现的事实,也证明了这显然并非是必火的法则。
这款仅开发了3个月就在SNS网络平台霸榜多日的手游究竟是如何在发布几日后突然伤风败俗,其实本栏也未能想明白,正如2021年的那几款爆款神话一般。或许这又一次的天时地利人和的运气使然,也可能真的有着我们暂未能参透的方法论,抑或是二者皆有的一场借东风。
但不可否认的是,同样拥有过两次产品伤风败俗经验的简游科技很好的把握住了SNS这一关键。其最近透露过这款规模更大的休闲SNS手游的消息,在靠《羊了个羊》一战成名后,虽然关注度依旧,但我们也可以已经开始观望,简游科技能否再次拿着下一个爆款出场。
本文来自QQ公众号手游那点事(ID:sykong_com),作者:Bugmond,36氪经授权发布。
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