22ms延迟再惹非议,海外粉丝为RNG打鸣不平

 admin   2022-10-04 22:41   143 人阅读  0 条评论

大家都了解,前两天MSI球季时的赛事因RNG误点而引起了RNG的初赛。 对RNG而言,主办单位没错错了,为何在球季赛事末期却不幸延后,RNG正式成为了最后的补仓侠。 RNG球手和LPL影迷对这种作法则表示很惊诧。 但是,在近日MSI球季时,因为延后的事,再度正式成为了网友的热门话题。 此次发难绝非对准RNG,而要为了RNG而埋怨,站在了RNG另一方。

事的原因即是在MSI季时赛,T1战平SGB的赛事中,有网友发现Zeus的第一视点,延后绝非是35,而要22ms,这也意味著,MSI赛事当晚的延后依旧不确,假如说T1赛事时延后是22,而RNG线上赛事时,延后是35,所以对RNG而言,当然是不公正的。

也是充斥此消息的流入,不少内网网友开始轩然大波,有内网网友则表示:22ping?35ping?假如在南韩打赛事的各队可以玩20ping?这样对RNG公正吗?除了内网网友则表示:事实上是35ping!因为拇指说过她们将ping增设为22~25ms,它事实上为35ping。假如她们将ping增设为35,它事实上将为60ping。我期望我很确切:)

随即除了网友收到批评,为何不提问T1赛事延后为22Ping?仁川德国队都打22ms,你要求RNG打35ms吗?或者,只有T1赛事22微秒?另外,为何大部份T1核心成员(或仁川的大部份项目组)都置之不理,而她们知道她们的赛事时间是22微秒而绝非35微秒?

充斥该事件四起,坚信没多久今后非官方能得出回复,究竟是线上扳回延后依旧差别,还是实体店延后各队间依旧差别,假如是前者对RNG是不公正的,非官方应该作出补偿金,假如是前者所以更为重要是对RNG,对其他MSI季时参赛球手各队而言也是不公正的,伙伴们为此怎么看呢?

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