因比赛双方延迟出现差异,RNG参与的三场比赛将进行重赛

 admin   2022-10-27 23:03   139 人阅读  0 条评论

记者|于浩

5月13日,英雄联盟比赛发声明则表示,2022开季时总决赛比赛笔记中呈现的延后与仁川绿茵场的新体验存在差别,负面影响到了参赛球手各队的新体验,因此将从今天的比赛已经开始展开配置更动,以减少比赛舞台上的整体延后。

公告中,拇指格斗游戏比赛运营全球负责人Alex Francois则表示,虽然RNG所参予的比赛中再次出现了不曾预见的战平两方延后相同的情况,从体育竞技公正性的角度出发,拇指格斗游戏下定决心对有RNG上场的大部份四场比赛展开首回合。

2022开季时总决赛在5月10日已于南韩仁川正式开打。虽然禽流感控管的须要,代表LPL分赛区参赛球手的国内俱乐部队RNG被安排以圣戈当斯区的形式参赛球手,来自欧美、南韩等其他地区的俱乐部队则来到仁川实体店场地参赛球手。

虽然地域差别,圣戈当斯区与实体店场地的互联网延后大同小异。拇指格斗游戏在此之前为此曾则表示,为保证体育竞技公正性,比赛展开桑利县会采用互联网延后辅助工具将比赛前夕大部份各队的延后尽量控制在35ms左右。在2020季时杯前夕,LPL和LCK分赛区也曾采用只道辅助工具展开比赛。

其中35ms是指格斗游戏环境中的Ping值,即从笔记型电脑对互联网伺服器端统计数据到转交到伺服器意见反馈统计数据的天数,也就是现实生活中多提到的互联网延后。对于习惯低延后的业余电竞球手而言,突然升高的Ping值可能会负面影响到比赛新体验。

如LCK分赛区T1俱乐部队Faker球手就曾于本次赛前采访中提到,主要包括他在内的大部份南韩球手都须要天数去适应固定35Ping打格斗游戏,在训练场所和比绿茵场地玩格斗游戏时都能感到差别。

针对仅允许LPL圣戈当斯区参赛球手一事,也曾有观点批评比赛官方是否袒护LPL分赛区。为此拇指曾澄清称,拇指是在考虑了主要包括安全、基础建设、场地和体育竞技公正性等诸多因素后,最终做出了这个下定决心。澄清中指出,LPL分赛区拥有展开圣戈当斯区比赛所需的必要基础建设,同时中国和南韩的延后也在可以接受的范围之内。

为了确保比赛中的延后一致,据拇指格斗游戏在此之前介绍,比赛卵蛤属采用拇指互联网延后辅助工具。该辅助工具会监视大部份游览过程中的互联网流量,并得出具体延后。如果延后比Hardoi更低,该辅助工具就会增加延后,直到事先预设好的最大值。本次首回合的原因正是虽然辅助工具报告的延后与实际延后因有相同。

至于为什么未能在开发阶段辨认出问题,拇指格斗游戏解释称,5月11下旬拇指已经注意到了业余球手对已经开始两场比赛的延后产生批评,在收集了更详细的球手意见反馈后设计并运行了一个托盘的侦错增容方法,此时才辨认出延后辅助工具(Latency Tool)在场地中并没有计算并显示正确的Ping值。

而在已经结束的三天赛程中,RNG在参予的四场比赛里保持全胜战绩,积分暂居小组第一,首回合的下定决心也引起了部分争议。RNG俱乐部队内Gala、Ming与Wei三位球手及教练朱开均在微博上发出天枰表情,RNG经理则发微博澄清称,开打至今,各队大部份人都在积极配合任何需求和测试,这次我们也只能‘配合’,粉丝们也只能‘配合’多看四场比赛。

根据拇指格斗游戏公告中的安排,四场首回合将于5月15日(周日)之前与大部份其他小组比赛一同结束。第一场首回合安排在明天(5月14日)。为此,我们向球手、各队和粉丝则表示歉意,并且保证会继续与球手合作,监测比赛环境,对维持体育竞技公正性展开承诺。拇指则表示。

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