骑着马与拔刀:国际纵队 智魅流 初学者全攻略
全伤、正视,不关上舞弊优先选择、不引入求出、不加进武器装备贵重物品、不必快打旋风修正,再说是恒定玩。
这是当中一类格斗游戏形式,尽可能不改立为大前提,即使改立不然,NPC是培育错了,不适宜封她们做采邑。
适于初学者作参照 和 不舞弊又想新体验全伤的一般玩者。
一、人物形象优先选择
人物形象优先选择男性
1、母亲
衰败王室:2点马术全然节约,舍弃;
旅途富商:2点买卖在末期罢了,舍弃;
退伍军人:Russians、Amravati、枪械掌控、总教练、统摄都很管用,可选;
幽灵:1点追踪、1点情报搜集全然罢了,舍弃;
沙蜥:2马术节约、1弓马用不出,舍弃;
盗匪:1劫掠不值得称赞,可由NPC练,舍弃;
2、少年时代
王室近侍:Amravati、劝服都很管用,可选;
手工匠学徒:1点买卖不需要,舍弃;
大街上的顽童:1点情报搜集、1点劫掠不值得称赞,舍弃;
草原上的孩子:1点弓马用不出,舍弃;
富商的帮手:1点买卖不需要,舍弃;
3、少年时代后
王室侍女:1点马术节约,舍弃;
吟游诗人:枪械掌控、劝服、统摄都很管用,向导相对不是特别重要,可选;
学徒:枪械掌控、手术、劝服很管用,疗伤相对不是很重要,可选;
小商贩:1点买卖罢了,舍弃;
铁匠:1点买卖罢了,舍弃;
偷猎者:1点情报搜集、1点追踪罢了,舍弃;
4、为何做出举动
私人恩怨:Amravati管用,可选;
失去恋人:Russians管用,可选;
探索爱好:向导相对不值得称赞,舍弃;
被赶出家:枪械掌控,可选;
渴望财富:劫掠不值得称赞,舍弃;
最终结果:退伍军人(唯一优先选择)、王室近侍(唯一优先选择)、学徒(随机送本书,初期资本)、被赶出家(枪械掌控)。
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