AI人工智慧的踪迹已经愈来愈常用,从AI主持人、到AI油画,又比如说责任编辑中的AI配音员,愈来愈多应用领域开始应用应用领域、紧密结合AI,在此之后,AI人工智慧的应用应用领域也让不少人产生困惑:在未来,AI能替代布偶顺利完成这类事情吗?如果能的话,又能顺利完成什么样呢?

在原订录音带工作难以顺利完成的情况下,为了保证重要格斗游戏天然资源的完备,临时性配套方案或更改CV并不罕见。日前,因为负责管理超额文本的配音员演员难以参予演唱,《时高空的绘远方》和《未确定极道》也陆续发布了配角更改配音员的报告书,但是,此次并不是变阵,而要用AI配音员替代布偶演唱。

AI配音员不稀罕,但AI配音员格斗游戏配角,还是配凛格斗游戏中的女主之一,的确是个可说。除引起影迷和吃瓜广大群众对另一面的实情的探求,这一试著也让格斗游戏玩者既期盼又暗自。但是,随着音频在格斗游戏中勒代洛热,以及相关季莫菲音频的公布,音频最后呈现出出来的效用却超乎玩者的预见:


也有被新张口掳获,焦虑极为兴奋的:

虽然存在瑕疵,但整体来说仍未爆胎,反倒配得上是精采。
一、AI配音员正在迈步往前
AI配音员,或许在渐渐摒弃德国大众的两极化第一印象:

虽然与早期的小冰等相比,现在的智能音频助手,在语言流畅度上已经有了很大的进步,也有了更为丰富的声音方案,但大部分时候,智能音频助手、AI听书、短音频AI配音员等,仍然扮演着没有感情的念稿机器,还会在断句、特殊句式、多音字上屡次碰壁。而早期作为虚拟歌手标配的机械感和电音,随着声库和调音技术的升级,也渐渐被削弱。创作者还会特意加入换气声,使之更贴近于布偶。
与唱歌不同,除流畅,语气和情感也是配音员的重点。短音频中的AI配音员之所以让人觉得莫的感情,是因为只满足用户了基础的发音流畅,并没有语气变化与焦虑起伏。
但是,在AI听书这一应用领域,或许已经有了一些效用,如微软TTS中文音频、火山音频等,除衔接自然,在朗读过程中也会有明显的轻重缓急。常被网友用来整活的番茄AI读书(火山音频),在识别到一些具有焦虑色彩的文本,语速和语气会有变化——尽管焦虑不一定能对应上,且极易会受到符号影响卡出鬼畜音频。

虽然好笑,但的确是生动起来了。
在许多人对AI音频的第一印象还停留在探索阶段时,《绘远方》和《未确定》则在语言衔接、语气以及焦虑上,展现出了高度贴合布偶的成果,当然,距离完美还有提升空间。

在评论区,玩者的评判标准也反复横跳,一方面知道是AI后忍不住开始找毛病,另一方面又认为不应该对AI太过严格。
但是,鉴于这是两个人第一次学说话,评价大体上还是包容居多,甚至自发寻求合理性,比如说莫弈的略微气虚契合了剧情设定下的暧昧氛围,叶瑄的微妙停顿以及电流声,恰好能归于外星人设定。

还原本音外,此次AI配音员的另一个特殊之处,在于音源来自于配角而非CV。
无论是虚拟歌手,还是智能音频助手,大都是由布偶提供音源。因此对于AI音频,特别是即时生成的音频来说,声库质量尤为重要。即使是虚拟歌手,其歌曲效用,也不只取决于调校水平。

但《绘远方》和《未确定》中,叶瑄和莫弈这两个配角,并非由CV直接提供音源,而要通过配角过往的配音员来分析提取声纹,也就是说,这是叶瑄和莫弈自己给自己配音员。

涉及到的两个AI技术提供者,在这之前也已经在其他应用领域中大展身手。网易AI Lab曾在去年与《羊城晚报》合作推出广东媒体首个音频类布偶AI合成主持人羊小晚和羊小派。
至于逆熵AI,在前段时间米哈游旗下虚拟偶像鹿鸣的直播上,就引起过讨论,在几年前公布时,也对AI配音员这方面做出了解释,即深度学习记录配音员演员的声音和情感,做到输入文字就能够生成音频。也是由于这一项技术的经验,相较于准备时间极为仓促且第一次试著的叶瑄,莫弈的配音员才能呈现出出更好的效用。
相似的原理,在虚拟歌手身上也得到了应用应用领域,8月末,洛天依AI在软件ACE Studio上开启公测,同样是通过深入学习来模拟布偶发声效用。
在音频平台上,也有网友将洛天依AI声库与此前的V3、V4声库进行对比,相比之下AI声库呈现出出来的歌曲片段,在流畅感和布偶感上都有很大的提升,更为自然柔和。但是也有网友认为这样失去了洛天依特有的标志性电音。
洛天依声库的加入,无疑让ACE Studio进入了更多网友的视野,而除调音,这一虚拟歌姬软件的捏声线功能也为创作者带来了更多的灵感和途径:

在选定模板的基础上,通过调节参数得出声音配方后,给人的感觉基本就像是配角本人在唱歌了。
但无论是布偶音源还是虚拟音源,由于AI的可调性,AI音频呈现出出来的效用和布偶也有着微妙的差异。这在虚拟歌手上比较常用,在声线和语气上已经高度还原的莫弈身上,也会产生一种配角和CV分离开来的感觉,给人的感觉像贴莫而不贴姜。
而神奇的是,这种与布偶稍微剥离的感觉,或许并不会让玩者不满,反倒让他们更有代入感。
二、AI会替代布偶配音员吗
使用AI配音员的直接目的,是避免因为外界因素而导致超出计划的变动。但是,这也受到配角定位的影响,近两个月中,其他格斗游戏里也有姜广涛配音员的其他配角出场,如《花亦山心之月》中的玉泽和《食物语》中的龙井虾仁,但除提前录好的部分,在其他文本中暂时成为了哑巴。
这些配角虽然也有高人气,总归只是众多配角中的一个,在时装及其剧情的暂时失声并没有太大的影响,但作为凛格斗游戏的女主角之一,叶瑄和莫弈在活动剧情中缺席或失声,都会对配角塑造和玩者体验上产生严重的负面影响。


而在局势尚未明朗的当下,更改CV也的确不合适,因此,使用AI配音员,便成为了最优解。

AI会替代布偶配音员吗?对此网友的态度也各不相同,有人认为AI配出来的没有灵魂,有人则认为纸片人就应该配电子音:

但是,就当下的情形来看,短时间内这样的可能性不大。
主要是在于技术与成本。人工智慧的使用,很大程度上是为了降低人力成本,但应用应用领域的范围也有限。当前AI配音员主要应用应用领域于不需要太多焦虑的短音频文案、新闻播报、听书功能上,满足用户基本的信息传达功能。
而更为复杂的有焦虑的AI配音员,在这些应用领域是不适用的,也不必要的。因为AI配音员的相对低的成本,并不包括像《绘远方》和《未确定》这样给主要配角临时性配音员的情况——不仅要考虑语言流畅、还要在语气焦虑上贴近配角,以及尽量还原配音员演员。在技术要求和工作量上,这无疑是高于布偶配音员的,也并非所有的格斗游戏都能拥有网易米哈游两家大厂在资金和技术上的支持。

而对于合作双方来说, 除与配角的适配度,CV本身的影响力,也是格斗游戏厂商考虑的重点。虽说将配角与配音员演员联系在一起并不好,但这种现象依旧是两极化存在,否则也不会将CV作为宣传点,并举办CV和玩者的互动活动了。这些附加效应,自然也是布偶配音员的高成本中的一部分。而厂商要创造独家AI CV,再将其打造成为IP,拥有与头部CV相当的号召力,并不是能一朝一夕顺利完成的。
此外,AI配音员技术尚未完全成熟。

而且,比起情感,AI配音员更多的是拥有了焦虑,而这些焦虑是通过一点点的后期调节来实现的。相对于布偶,许多时候数据或许会少了一些打动人心的力量。比如说音频创作者的小焦虑、发音习惯、甚至是偶尔的口胡,都能拉近与观众的距离,这是追求完美的的AI配音员难以实现的。
虽然对顶级的CV没有太大的影响,但对于许多在业务能力和知名度上较低的配音员工作者来说,AI配音员的不断进步的确会有威胁,比如说现在的AI听书已经开始挤占有声书市场了。但这也并非完全是坏事,竞争会推动配音员演员对自身技能的提升。但是,这一问题并非面向个人,而要需要整个行业进行调整,提升布偶配音员的竞争力来应对危机。
三、结语
AI配音员格斗游戏配角,让人们看到了这一技术在音频应用领域的又一次进步。在感慨人工智慧技术的愈来愈强大的同时,也担心会带来虚假信息、挤占市场、剥夺创造力等社会问题。此前的AI换脸、AI油画,也是如此。
但就如机械替代部分人力一样,AI在更广泛应用领域得到应用应用领域的趋势是不可阻挡的,我们只能通过法规等来规避其隐患,而难以阻止它。但能替代的,也只是一部分,至少在目前,AI配音员的应用应用领域范围还十分有限,而在技术成熟和成本降低的未来,局面或许会发生改变。

但是,即使是AI技术在未来达到了突破性进展,我也更愿意相信,将AI作为辅助工具,协助布偶CV顺利完成各类配音员工作,并在这一过程中互相学习促进,才是最理想的结果。
作者:寸草,来源公众号:手游矩阵(ID:shouyoujuzhen)
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